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📕《体验引擎:游戏设计全景探秘》

页面贡献者:Max1122Chen

更新时间:2025.10.25

简介

  • 类型:书籍
  • 作者:Tynan Sylvester
  • 前置科技:无
  • 级别:入门级 -> 高级
  • 难度:⭐
  • 面向对象:所有游戏开发者,尤其是游戏设计师
  • 所需工具:无

如果说《游戏设计艺术》是游戏设计领域的圣经,那么《体验引擎》说是福音书甚至另一个版本的圣经也不为过。

本书的作者也是《RimWorld》的开发者,该游戏在steam中文区上享有超过27000条评价97%好评率好评如潮,此外作者还参与过《生化奇兵:无限》的开发工作。

在《游戏设计艺术》中其作者提出了“’体验‘是游戏设计的核心”,而《体验引擎》重点关注于如何通过合理的游戏设计为玩家创造出各种各样的“体验”,正如其书名。

相比起《游戏设计艺术》纲领性的指导,《体验引擎》中涉及了更多方法论,并且作者结合了许多实际游戏案例进行拆解分析,读者既可以运用学习到的方法论构建自己的游戏,也可以运用在分析其他游戏上来帮助学习借鉴。

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